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Plate solving explicado

O plate solving (resolução astrométrica) é como um programa descobre exatamente que parte do céu uma foto mostra. Veja o que ele oferece, como um solver às cegas faz isso sem nenhuma dica e o que o SkySolver acrescenta: qualquer campo, de uma imagem de telescópio a um panorama de 360°, fotos da Lua e respostas em milissegundos.

O que o plate solving oferece

Uma foto resolvida tem um endereço exato no céu. A solução dá as coordenadas celestes (ascensão reta e declinação) do seu centro e dos seus cantos, a sua escala em segundos de arco por pixel, a sua rotação, o seu campo de visão, se ela está espelhada e a distorção da lente. Os programas de astronomia a guardam como um World Coordinate System (WCS) no cabeçalho FITS da imagem, que o PixInsight, o Siril, o ASTAP, o DS9 e o astropy leem.

Com ela, você pode rotular os objetos da foto, fazer uma calibração de cor que exija uma solução (como o SPCC do PixInsight), montar mosaicos, sincronizar a montagem do telescópio com o ponto para onde ela realmente aponta, encontrar um cometa ou um asteroide, ou medir posições no céu.

Resolução com dicas e às cegas

Um solver com dicas parte de coordenadas aproximadas e de uma escala de imagem, vindas da montagem do telescópio ou do cabeçalho do arquivo, e procura só perto delas: é rápido quando as dicas estão certas e se perde quando estão erradas ou faltam. Um solver às cegas não precisa de dica nenhuma: procura no céu inteiro, em qualquer escala, rotação e espelhamento. O Astrometry.net tornou a resolução às cegas viável em 2010; o SkySolver também é um solver às cegas, feito para a velocidade e para as fotos das quais os outros solvers desistem.

Como um solver às cegas encontra o campo

  1. Detectar. As estrelas da foto são encontradas e medidas: as suas posições, com precisão de fração de pixel, e o seu brilho. No SkySolver, isso acontece no seu navegador, com WebAssembly.
  2. Codificar. Cada quatro estrelas vizinhas formam um quad. Cinco razões entre as suas distâncias formam um código que não muda, sejam quais forem a escala, a rotação ou o espelhamento da foto.
  3. Identificar. Os códigos são procurados num índice construído de antemão a partir de um catálogo de estrelas: o do SkySolver contém 13,1 milhões de quads do catálogo Gaia DR3 da ESA, em todas as escalas, do céu inteiro até campos de uma fração de grau.
  4. Verificar. Um código correspondente é só um candidato. Ele é conferido com centenas de outras estrelas: uma correspondência por acaso as deixaria sem explicação; uma verdadeira prevê onde cada uma delas está.
  5. Ajustar. As estrelas identificadas dão a solução: o centro, a escala e a rotação, com a distorção da lente como um polinômio (TAN-SIP). As fotos da página inicial do SkySolver levaram 48 ms em média.
A execução do próprio SkySolver numa foto de Sagittarius: as estrelas detectadas, um quad e a sua correspondência, depois a grade da solução.
A execução do próprio SkySolver numa foto de Sagittarius: as estrelas detectadas, um quad e a sua correspondência, depois a grade da solução.

Campos amplos, panoramas e distorção

A maioria dos solvers supõe que a foto é uma vista plana e retilínea do céu, com um pouco de distorção. Imagens olho de peixe, panoramas costurados e little planets quebram essa premissa: a escala deles muda ao longo do enquadramento, e os padrões de estrelas deixam de corresponder aos do catálogo. O SkySolver testa as projeções que essas imagens usam (equirretangular, Mercator, cilíndrica, Panini, estereográfica), ajusta um modelo de projeção com uma grade de correção por cima e mascara a paisagem, as árvores e os reflexos no enquadramento. É assim que ele resolve um panorama de 360° da Via Láctea, em segundos.

Resolver a Lua

Uma foto da Lua não tem estrelas para comparar, então o solver da Lua do SkySolver compara a própria Lua. Ele encontra a borda do disco (o seu centro e o seu raio), depois o terminador, que dá a direção do Sol e a fase. Em seguida, compara a foto com mapas do albedo e das inclinações da Lua em todas as rotações, nos dois espelhamentos e numa grade de librações de uma só vez, com transformadas de Fourier, e só fica com a resposta se ela explicar a foto muito melhor do que a segunda melhor. Daí em diante, cada pixel tem as suas coordenadas selenográficas, e as crateras podem ser nomeadas. Não precisa de data, local nem crateras marcadas, só da foto: veja o solver da Lua.

O que o SkySolver acrescenta

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